Diseño de una aplicación para IOs de un tablero de arbitraje y marcador deportivo para Racquetball, e implementación sobre un Ipad

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Ciencia y Tecnología-Escuela de Ingeniería Electrónica, 2013Description: 110 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG -T09653
Online resources: Dissertation note: Ingeniero Electrónico Abstract: Este trabajo trata del diseño y desarrollo de una aplicación para iPad, que soluciona las informalidades del arbitraje y de la muestra de puntajes existentes en el Racquetball, reemplazando las papeletas de arbitraje, por un marcador remoto comandado con una tableta electrónica. Aborda la programación orientada a objetos del lenguaje de programación Objective-C. El proceso está basado en el IDE Xcode de Mac OSX, y la aplicación funciona sobre el sistema operativo iOS de Apple. Diferencia las capas de: modelo, vista, y controlador, responsables de cada actividad dentro del código. Finalmente, explica el proceso de sincronización con un dispositivo real.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG -T09653 (Browse shelf(Opens below)) Available T09653

Ingeniero Electrónico

Este trabajo trata del diseño y desarrollo de una aplicación para iPad, que soluciona las informalidades del arbitraje y de la muestra de puntajes existentes en el Racquetball, reemplazando las papeletas de arbitraje, por un marcador remoto comandado con una tableta electrónica. Aborda la programación orientada a objetos del lenguaje de programación Objective-C. El proceso está basado en el IDE Xcode de Mac OSX, y la aplicación funciona sobre el sistema operativo iOS de Apple. Diferencia las capas de: modelo, vista, y controlador, responsables de cada actividad dentro del código. Finalmente, explica el proceso de sincronización con un dispositivo real.

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