Modelo de arquitectura de información en plataformas de videojuegos serios: Caso aplicado Simulador Informático para emprendimiento (Record no. 42608)

MARC details
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 02325nam a22003377i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control AZUAY-90798
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control AZUAY
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20251111043045.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 251108b ||||||||qm||| 00| | d
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AZUAY
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AZUAY
Centro/agencia modificador AZUAY
Normas de descripción rda
041 0# - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
084 ## - OTRO NÚMERO DE CLASIFICACIÓN
Número de clasificación UDA-BG T18335
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Ramón Cárdenas, Guillermo Daniel,
Término indicativo de función/relación autor
245 10 - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Modelo de arquitectura de información en plataformas de videojuegos serios: Caso aplicado Simulador Informático para emprendimiento
264 31 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Ecuador :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Universidad del Azuay-Facultad de Ciencias de la Administración-Escuela de Ingeniería de Sistemas,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2023
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 22 páginas
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Otros detalles físicos Digital
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio computadora
Código del tipo de medio c
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre/término del tipo de soporte recurso en línea
Código del tipo de soporte cr
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Ingeniero en Ciencias de la Computación
520 3# - RESUMEN, ETC.
Ampliación de la nota de sumario Los videojuegos serios se han convertido en aplicaciones de interés que simulan situaciones reales donde los jugadores adquieren dominio de diversas áreas. Durante su desarrollo y ejecución, la recolección, procesamiento y análisis de datos es fundamental, siendo necesario definir elementos y procesos a través de una arquitectura de información. TOGAF y Zachman son modelos que analizan el procesamiento de datos desde una perspectiva organizacional, pero ninguno está enfocado hacia videojuegos serios. En este contexto, se realizó una revisión literaria aplicando la metodología PRISMA, que permitió identificar las variables: dimensión de información, obtención de datos, gobernanza empresarial, analítica de datos, base computacional, marca de empresa, a ser consideradas en la arquitectura de información; además se consideró el marco legal de protección de datos del Ecuador. El resultado consiste en un modelo de arquitectura de información orientado a un videojuego serio de simulación de emprendimiento, que identifica variables y procesos principales.
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada APRENDIZAJE A BASE DE JUEGOS
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ARQUITECTURA DE DATOS
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada JUEGOS SERIOS
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada VIDEOJUEGOS
700 1# - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Crespo Martínez, Paúl Esteban,
Término indicativo de función/relación director de Tesis
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme de Recurso <a href="http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12808">http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12808</a>
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942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente de la clasificación o esquema de estantería Otra/Esquema de Clasificación Genérico
Tipo de ítem Koha Tesis
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente de la clasificación o esquema de estantería Estado de daño No para préstamo Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Carrera o área Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Precio de reemplazo Tipo de ítem Koha Nota pública
    Otra/Esquema de Clasificación Genérico     Biblioteca Hernán Malo González Biblioteca Hernán Malo González Digital 23/02/2023 Tesis   UDA-BG T18335 T18335 23/02/2023 11/11/2025 Tesis 18335

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Digital