Desarrollo de juegos en HTML5
Material type:
TextPublisher: Madrid : Anaya, 2012Description: 335 páginas; ImpresoContent type: - texto
- no mediado
- volumen
- 978-84-415-3202-1
- 005 K9697
| Item type | Current library | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Libro | Biblioteca Hernán Malo González | Biblioteca Central Bloque A | 005 K9697 BG02517 (Browse shelf(Opens below)) | Available | BG02517 |
Contenido: El estado de los juegos en web abierta. La complejidad a partir de la simplicidad. Cómo crear juegos multiplataforma en HTML5 desde cero. Crear, guardar y cargar pistas. Tutorial de 3D CSS. Sistema de partículas. Empezar con webGL. CyckeBlob: un juego webGL de ciclo de luz. Un juego multijugador en tiempo real utilizando webSockets. La difícil elección de tecnologías.
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