000 02193nam a22003257i 4500
001 AZUAY-94796
003 AZUAY
005 20251111043106.0
008 251108b ||||||||qm||| 00| | d
040 _aAZUAY
_bspa
_cAZUAY
_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T20428
100 1 _aPlasencia Cobos, Hilda Zoraida,
_eautor
245 1 0 _aPropuesta para la enseñanza y aprendizaje de las operaciones numéricas en Z con apoyo de la gamificación en el octavo grado de la escuela ´Teresa de Jesús Torres´ de la Comunidad de Zhimbrug
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Posgrados,
_c2024
300 _a30 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aMagíster en Educación con Mención en Didácticas para la Educación Básica
520 3 _bEsta investigación desarrollada en la Escuela de Educación General Básica ´Teresa de Jesús Torres´, utilizó la gamificación para mejorar el aprendizaje de operaciones numéricas en Z. Tras una fundamentación teórica, se diagnosticaron las dificultades en matemáticas y se diseñó una propuesta gamificada, la implementación incluyó actividades con elementos de juegos para motivar a los estudiantes. Se adoptó un enfoque mixto, analizando datos cuantitativos y cualitativos, por ello, se recopilaron datos de rendimiento académico y percepción, evaluando el impacto de la gamificación. Se evidenciaron mejoras en la motivación, participación y comprensión de los estudiantes, mostrando que la gamificación puede potenciar el aprendizaje significativo. Este estudio destaca la importancia de integrar estrategias innovadoras como la gamificación en la planificación curricular para mejorar la enseñanza de las matemáticas en el ámbito educativo.
650 1 4 _aGAMIFICACIÓN
650 1 4 _aMOTIVACIÓN
650 1 4 _aOPERACIONES NUMÉRICAS EN Z
650 1 4 _aRENDIMIENTO ACADÉMICO
700 1 _aQuezada Matute, Tatiana Gabriela,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14912
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
999 _c45466
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