| 000 | 02571nam a22003497i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-94490 | ||
| 003 | AZUAY | ||
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| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T20135 | ||
| 100 | 1 |
_aMonsalve Peña, Luis Eduardo, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aEl impacto de la inteligencia artificial en los medios de entretenimiento y su mercado laboral |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Filosofía y Ciencias Humanas-Escuela de Comunicación, _c2024 |
| 300 | _a24 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aLicenciatura en Comunicación | ||
| 520 | 3 | _bLa Inteligencia Artificial (IA) es una de las disciplinas más relevantes en los últimos años, convirtiéndose en una de las que más discusiones provoca, asimismo, ha llegado a ser una de las herramientas más utilizadas a nivel mundial para un sin número de actividades. Dicho auge ha generado cierto nivel de preocupación entre diferentes trabajadores que ven amenazados sus puestos de trabajo, siendo este miedo más fuerte dentro de la industria del entretenimiento. Es por eso, que el siguiente estudio realizó una revisión sistemática de diferentes investigaciones existentes que abarcasen el impacto de la inteligencia artificial en la industria del entretenimiento y su mercado laboral. Mediante una serie de palabras clave, se buscaron investigaciones en las bases de datos Scopus y Web of Science. Posteriormente fueron seleccionados, resumidos y analizados cinco artículos que cumplieron con los objetivos de estudio, el cual fue analizar el impacto de la inteligencia artificial en el mercado laboral de la industria del entretenimiento, así como discutir las diferentes visiones de los autores. Se espera que este trabajo ayude a los investigadores en esta área a acceder a información sistematizada y resumida sobre la influencia de la inteligencia artificial en la comunicación, específicamente en el mundo del entretenimiento. | |
| 650 | 1 | 4 | _aCOMUNICACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aENTRETENIMIENTO |
| 650 | 1 | 4 | _aINTELIGENCIA ARTIFICIAL-IA |
| 650 | 1 | 4 | _aMERCADO LABORAL |
| 650 | 1 | 4 | _aNUEVAS TECNOLOGÍAS |
| 650 | 1 | 4 | _aREVISIÓN SISTEMÁTICA DE LITERATURA |
| 700 | 1 |
_aCarrión Martínez, Paúl Sebastián, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14617 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c45162 _d45162 |
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