| 000 | 01976nam a22003497i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-94461 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043104.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T20107 | ||
| 100 | 1 |
_aMorocho Carrillo, Gabriel Nicolás, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de un producto multimedia como instrumento de apoyo para los diseñadores gráficos acerca de las nuevas herramientas de Inteligencia Artificial |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2024 |
| 300 | _a70 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aLicenciatura en Diseño Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bLa integración de la Inteligencia Artificial (IA) en el diseño gráfico ha presentado desafíos y oportunidades al cuestionar el rol tradicional del diseñador. Para abordar esta dinámica, se aplicaron estrategias basadas en metodología teórica, análisis de usuario e investigación de campo. Estas herramientas fueron cruciales para comprender las necesidades de los diseñadores frente a la IA. Como resultado de este análisis, se propuso la implementación de una página web que mostrará la IA como una herramienta para el diseñador, en vez de ser la generadora del diseño, marcando así la colaboración entre la creatividad humana y la innovación tecnológica en el diseño gráfico. | |
| 650 | 1 | 4 | _aADAPTACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aAPRENDIZAJE AUTOMÁTICO |
| 650 | 1 | 4 | _aCOMPLEMENTOS CREATIVOS |
| 650 | 1 | 4 | _aCREATIVIDAD COLABORATIVA |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO |
| 650 | 1 | 4 | _aINNOVACIÓN |
| 700 | 1 |
_aEspinoza Méndez, Edgar Marcelo, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14589 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c45133 _d45133 |
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