000 02239nam a22003377i 4500
001 AZUAY-94397
003 AZUAY
005 20251111043103.0
008 251108b ||||||||qm||| 00| | d
040 _aAZUAY
_bspa
_cAZUAY
_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T20042
100 1 _aCárdenas Sigüenza, Hugo Daniel,
_eautor
245 1 0 _aImplementación de un guante háptico de bajo costo para el análisis de la inmersión en la realidad virtual
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Ciencia y Tecnología-Escuela de Ingeniería Electrónica,
_c2024
300 _a12 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aIngeniero en Electrónica
520 3 _bLa realidad virtual ha sido fundamental en el aprendizaje y el entretenimiento en la última década. Sin embargo, la falta de retroalimentación en los dispositivos ha limitado el desarrollo de experiencias inmersivas, debido principalmente al costo de los dispositivos hápticos comerciales. Este estudio presenta la implementación de un guante háptico en el contexto ecuatoriano, para evaluar la sensación de inmersión en entornos virtuales. Se adaptó y construyó un prototipo de guante con retroalimentación de fuerza de bajo costo al contexto ecuatoriano, probando su funcionamiento en dos entornos virtuales donde se compararon los cambios en la sensación de inmersión mediante una encuesta. Los resultados revelaron mejoras en el realismo, la presencia espacial y la manipulación de objetos virtuales en comparación con controladores tradicionales. En conclusión, los prototipos de guantes hápticos ofrecen una alternativa económica para aumentar la inmersión en entornos virtuales y fomentar el desarrollo de las tecnologías hápticas.
650 1 4 _aDISEÑO GRÁFICO HAPTICO
650 1 4 _aGUANTE HÁPTICO
650 1 4 _aINMERSIÓN
650 1 4 _aREALIDAD VIRTUAL-RV
650 1 4 _aRETROALIMENTACIÓN DE FUERZA
700 1 _aTorres Salamea, Hugo Marcelo,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14523
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
999 _c45070
_d45070