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001 AZUAY-94380
003 AZUAY
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040 _aAZUAY
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_cAZUAY
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_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T19986
100 1 _aCrespo Cordero, Fernando Miguel,
_eautor
245 1 0 _aDiseño de una línea gráfica para productos multimedia para el aprendizaje de las leyendas ecuatorianas
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2024
300 _a89 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aLicenciatura en Diseño Gráfico
520 3 _bEn un mundo globalizado y conectado por el internet, las representaciones culturales se han dado a conocer a nivel internacional logrando un reconocimiento y apego hacia las mismas. El siguiente trabajo respondió a la pregunta de cómo lograr una representación multimedia de la cultura ecuatoriana. Gracias a la construcción de un sistema gráfico se consolidaron personajes y escenarios de diferentes leyendas ecuatorianas, además de ser un sistema funcional para el desarrollo de productos animados digitales, esto con la finalidad de proyectarse a un público juvenil que logre conectar con estas historias y genere un sentido de propiedad con su propia cultura.
650 1 4 _aANIMACIÓN
650 1 4 _aCULTURA
650 1 4 _aESTILO GRÁFICO
650 1 4 _aPLAN DE INTERNALIZACIÓN
650 1 4 _aTÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA
700 1 _aTorres Díaz, Esteban Teodoro,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14508
_yVer documento en línea
942 _2z
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999 _c45053
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