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003 AZUAY
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_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T19984
100 1 _aParra Granda, María Paula,
_eautor
245 1 0 _aDiseño Gráfico aplicado a la experiencia de usuario en el recorrido de museos Caso: Museo de las Conceptas
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2024
300 _a145 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
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_acomputadora
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_arecurso en línea
_bcr
502 _aLicenciatura en Diseño Gráfico
520 3 _bHoy en día, los museos enfrentan el desafío de captar la atención de los jóvenes, inmersos en la tecnología en su vida cotidiana. En el Museo de las Conceptas, se busca aportar a la experiencia de su público joven, fomentando la interacción con las exposiciones. Para ello, se emplearon herramientas de diseño gráfico, diseño de experiencias y diseño de aplicaciones para crear una herramienta visualmente atractiva y útil dentro del contexto. La solución consistió en una aplicación móvil que guía al usuario a través del museo, ofreciendo información digital que se complementa con elementos impresos dentro de las exhibiciones.
650 1 4 _aAUDIOGUÍA
650 1 4 _aMULTIMEDIA
650 1 4 _aMUSEOGRAFÍA
650 1 4 _aUSER EXPERIENCE–UX
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700 1 _aCarrión Martínez, Paúl Sebastián,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14506
_yVer documento en línea
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