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| 100 | 1 |
_aTakamura, Zeshu, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de Moda, conceptos básicos y aplicaciones prácticas de ilustración de moda |
| 250 | _a3a. ed. | ||
| 264 | 3 | 1 |
_aBarcelona : _bPromopress, _c2007 |
| 300 | _a160 páginas | ||
| 300 | _bImpreso | ||
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_2rdamedia _ano mediado _bn |
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| 338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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| 520 | 3 | _bDiseño de Moda es un libro esencial para formar a futuros diseñadores y como material de soporte para cualquiera que desee seguir una carrera en el sector textil. El libro consta de cuatro capítulos en los que se exponen: Los principales métodos para adquirir y perfeccionar la técnica del dibujo de figurines basándose tanto en la figura femenina como en la masculina. Las claves para dominar el dibujo técnico, también denominado “dibujo plano”, en el que se revelan los secretos para realizar una presentación cuidadosa y articulada de la forma y configuración de la ropa. Los procesos relacionados con el diseño de moda centrado en presentar imágenes ilustrativas de estilo, coordinación, peinado y maquillaje en tres dimensiones. Y todo un capítulo dedicado al diseño de moda por ordenador. | |
| 650 | 1 | 4 | _aDIBUJO |
| 650 | 1 | 4 | _aDIBUJO DE FIGURINES |
| 650 | 1 | 4 | _aDIBUJO TÉCNICO |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO DE MODA |
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| 654 | 0 | _a746.92 - Traje - Diseño de modas | |
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