000 02033nam a22003257i 4500
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040 _aAZUAY
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_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T19095
100 1 _aSotomayor Pesántez, Sergio Fabián,
_eautor
245 1 0 _aLa viabilidad de la industria de los e-sports en Ecuador y posibles estrategias para incentivar la inversión local y extranjera
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Ciencias Jurídicas-Escuela de Estudios Internacionales,
_c2023
300 _a77 páginas
300 _bDigital
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_atexto
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_arecurso en línea
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502 _aLicenciatura en Estudios Internacionales
520 3 _bLa industria de los e-sports constituye un fenómeno sociocultural en auge y es considerado como uno de los sectores con mayores niveles de crecimiento dentro de la industria del entretenimiento, su impacto en millones de jugadores y aficionados prevé que mueve cantidades financieras de gran magnitud por todo el planeta, este trabajo pretende contextualizar la situación actual de esta industria, explorar y analizar las oportunidades que ofrece para finalmente determinar la viabilidad de la apertura de mercado ecuatoriano como medio de atracción de fondos de inversión local y extranjera, para ello, toma como base la revisión de fuentes bibliográficas, análisis de datos estadísticos y el estudio de tendencias y preferencias de una muestra local de consumidores que en conjunto permitirá emitir las conclusiones y recomendaciones del tema estudiado.
650 1 4 _aAPERTURA DE MERCADO
650 1 4 _aECUADOR
650 1 4 _aINVERSIÓN EXTRANJERA DIRECTA-IED
650 1 4 _aVIDEOJUEGOS
700 1 _aPauta Ortiz, Juan Carlos,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/13571
_yVer documento en línea
942 _2z
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