000 02126nam a22003377i 4500
001 AZUAY-91157
003 AZUAY
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040 _aAZUAY
_bspa
_cAZUAY
_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T18521
100 1 _aCárdenas Falconí, David Alejandro,
_eautor
245 1 0 _aDesarrollo de un juego serio para los movimientos de agarre y pinza de la mano basado en una interfaz Leap Motion.
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Ciencia y Tecnología-Escuela de Ingeniería Electrónica,
_c2023
300 _a27 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
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337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aIngeniero Electrónico
520 3 _bEl objetivo de este proyecto es desarrollar un juego serio que evalué los movimientos de agarre y pinza de la mano con una interfaz Leap Motion, posteriormente puede servir como un sistema de asistencia post rehabilitación de la mano en personas que tienen una condición médica.El uso de juegos serios implica no solo un uso de entretenimiento sino también educativo, tal es el caso en el campo de la rehabilitación física. El uso del sensor Leap Motion y Unity son las bases para el desarrollo del juego, se capturan los movimientos de la mano con el sensor y el uso de su SDK para obtener las falanges de la mano y posteriormente se calcula tiempos, posición de las manos y el cálculo de ángulos interfalángicos.Se obtuvo resultados positivos entre sesiones ya que el tiempo de la sesión 5 frente a la sesión 1 fue menor, concluyendo que el usuario mejoró su capacidad motora y visual en cuanto a percepción de profundidad.
650 1 4 _aJUEGO SERIO
650 1 4 _aLEAP MOTION
650 1 4 _aMOVIMIENTO DE AGARRE
650 1 4 _aMOVIMIENTO DE PINZA
700 1 _aAlbán Suin, Christian Santiago,
_eautor
700 1 _aMora Tola, Esteban Javier,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12995
_yVer documento en línea
942 _2z
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