| 000 | 01826nam a22003737i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-89363 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043037.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T17591 | ||
| 100 | 1 |
_aOchoa Ochoa, Wilson Mateo, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño gráfico experiencial de una exposición interactiva como método alternativo de aprendizaje sobre la cultura cañari. |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2022 |
| 300 | _a181 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bLa cultura cañari a lo largo del tiempo se ha transformado e invisibilizado. La migración y aculturación han ocasionado la pérdida de sus rasgos de identidad particularmente en jóvenes, así las nuevas generaciones no se identifican con esta. En este proyecto se propone una experiencia de usuario que informa sobre el recorrido histórico e identidad de esta cultura. Para ello se proponen dos instalaciones multimediales de tipo museístico donde se usa la Realidad aumentada y el Videomapping orientados a poner en valor la historia y riqueza de la cultura cañari. | |
| 650 | 1 | 4 | _aANIMACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aHISTORIA |
| 650 | 1 | 4 | _aMULTIMEDIA |
| 650 | 1 | 4 | _aMUSEO |
| 650 | 1 | 4 | _aREALIDAD AUMENTADA |
| 650 | 1 | 4 | _aTECNOLOGÍA |
| 650 | 1 | 4 | _aVIDEO MAPPING |
| 700 | 1 |
_aGuzmán Vera, Miguel Alexander, _eautor |
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| 700 | 1 |
_aTripaldi Proaño, Anna María, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12064 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c41430 _d41430 |
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