| 000 | 01964nam a22003377i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-89351 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043037.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T17585 | ||
| 100 | 1 |
_aMéndez García, José David, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aVisibilizar la importancia de la mediación y control parental en la decisión de compra de los videos juegos para menores de 10 a 15 años en cuanto a su contenido |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Filosofía y Ciencias Humanas-Escuela de Comunicación, _c2022 |
| 300 | _a70 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aLicenciatura en Comunicación | ||
| 520 | 3 | _bEl presente estudio tiene como objetivo visualizar la problemática que afecta al desarrollo de los menores, los videojuegos como un posible factor nocivo. Para esto es necesario saber que la mediación parental es el recurso que se debe considerar como necesidad al momento de establecer pautas para el uso videojuegos. Luego de entrevistar a ocho expertos en el área de psicología infantil, filosofía, educación y desarrollo de videojuegos, estos coincidieron en la necesidad de una mediación parental orientada desde el interés del padre en los contenidos y el manejo que el menor les dé a éstos. Se concluye así que los videojuegos de la mano con la mediación parental, pueden ser un factor positivo en el desarrollo del menor | |
| 650 | 1 | 4 | _aCATEGORIZACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aENTRETENIMIENTO |
| 650 | 1 | 4 | _aHERRAMIENTAS EDUCATIVAS |
| 650 | 1 | 4 | _aMEDIACIÓN PARENTAL |
| 650 | 1 | 4 | _aVIDEOJUEGOS |
| 700 | 1 |
_aRincón del Valle, Natalia María, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12058 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c41418 _d41418 |
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