| 000 | 01884nam a22003497i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-87222 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043026.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T16592 | ||
| 100 | 1 |
_aBermeo Hurtado, Katherine Samantha, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aAnime un recurso para el diseño de indumentaria casual. Caso: emprendimiento para la ciudad de Cuenca |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Textil y Moda, _c2021 |
| 300 | _a152 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador de Textiles y de Moda | ||
| 520 | 3 | _bEn el área del diseño de indumentaria en la ciudad de Cuenca, existe una carencia de prendas que respondan a las necesidades de la comunidad otaku. La presente investigación aporta a la solución de esta problemática mediante un emprendimiento de diseño a partir de la reinterpretación de los trajes de personajes de anime, para ello se desarrolló un plan de negocios y marketing, así también se realizó el análisis de diseño y morfológico de los trajes, planteando así varias líneas de indumentaria casual que responden a las necesidades de este grupo. Finalmente a partir de la ejecución y validación del emprendimiento se generaron recomendaciones para futuros emprendimientos. | |
| 650 | 1 | 4 | _aANIME |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO DE MODA |
| 650 | 1 | 4 | _aEMPRENDIMIENTO |
| 650 | 1 | 4 | _aINDUMENTARIA CASUAL |
| 650 | 1 | 4 | _aMERCADEO |
| 650 | 1 | 4 | _aPLAN DE NEGOCIOS |
| 700 | 1 |
_aVillalta Ayala, Manuel Eduardo, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/11051 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c39870 _d39870 |
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