| 000 | 01888nam a22003977i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-87186 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043026.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T16566 | ||
| 100 | 1 |
_aQuintero López, Humberto David, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de un videojuego sobre los pueblos ancestrales. Culturas del sur del Ecuador. |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2021 |
| 300 | _a37 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bLas culturas precolombinas del Ecuador históricamente han tenido poca representación en los medios audiovisuales, resultando en que quienes consumen estos productos tengan más cercanía con culturas externas al país. Mediante una investigación referente a las culturas precolombinas ecuatorianas, especialmente en relación a sus historias y leyendas asi como en los elementos gráficos, se propone un proyecto que busca el desarrollo de un video juego de acción dirigido a jóvenes entre los 13 y 17 años, centrado en la temática inca, cañari y shuar del Ecuador y con el objetivo de rescatar su valiosa historia. | |
| 650 | 1 | 4 | _aANIMACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aCULTURA SHUAR |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO DE PERSONAJES |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO LÚDICO |
| 650 | 1 | 4 | _aGAMIFICACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aINDÍGENA |
| 650 | 1 | 4 | _aINTERFAZ |
| 650 | 1 | 4 | _aJUEGO DE ACCIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aMITOLOGÍA |
| 650 | 1 | 4 | _aMULTIMEDIA |
| 700 | 1 |
_aTripaldi Proaño, Toa Donatella, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/11024 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c39836 _d39836 |
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