| 000 | 01865nam a22003737i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-87171 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043025.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T16551 | ||
| 100 | 1 |
_aGutiérrez Illescas, Pablo Daniel, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de un videojuego basado en la independencia del ecuador para promover el aprendizaje e interés de la historia en los jóvenes |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2021 |
| 300 | _a119 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bLa historia es una parte fundamental de la cultura, se encarga de estudiar y preservar los hechos más importantes a lo largo del tiempo, lamentablemente la historia del Ecuador es vagamente recordada por los jóvenes de hoy, el anticuado proceso de enseñanza ha contribuido a esta falta de interés. A través del estudio y aplicación de diferentes estrategias del diseño como la experiencia de usuario, interactividad y guionización de contenidos, entre otros, se propone un videojuego que tiene como objetivo principal despertar el interés por la historia entre los jóvenes. | |
| 650 | 1 | 4 | _aAPRENDIZAJE |
| 650 | 1 | 4 | _aAPRENDIZAJE LÚDICO |
| 650 | 1 | 4 | _aARTE CONCEPTUAL |
| 650 | 1 | 4 | _aEXPERIENCIA DEL USUARIO-UX |
| 650 | 1 | 4 | _aGUÍAS DIDÁCTICAS |
| 650 | 1 | 4 | _aGUIONIZACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aINTERACTIVIDAD |
| 650 | 1 | 4 | _aMULTIMEDIA |
| 700 | 1 |
_aTripaldi Proaño, Anna María, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/11009 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c39821 _d39821 |
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