000 01733nam a22003257i 4500
001 AZUAY-87036
003 AZUAY
005 20251111043024.0
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040 _aAZUAY
_bspa
_cAZUAY
_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T16438
100 1 _aHuanca Pazán, Pablo Mateo,
_eautor
245 1 0 _aDiseño modular de carcasas para modding de computadoras de jugadores de videojuegos
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño de Objetos,
_c2021
300 _a85 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador de Objetos
520 3 _bLa comunidad gamer se ha posicionado fuertemente en los últimos años y está en crecimiento a nivel mundial, esto se ve reflejado en torneos de deportes virtuales con miles de asistentes. Entre los jugadores de videojuegos se tienen diferentes requerimientos de hardware y gustos personales lo cual lleva a que muchos de ellos realicen modificaciones a las carcasas de sus PCs, esto en la comunidad gamer se conoce como Modding. Mediante este proyecto de tesis se tiene como objetivo proponer nuevas carcasas para PC gamer, mediante conceptos de modularidad. El resultado fue el diseño de una carcasa con piezas intercambiables basadas en videojuegos.
650 1 4 _aDISEÑO DE OBJETOS
650 1 4 _aDISEÑO MODULAR
650 1 4 _aGAMER
650 1 4 _aMODDING
700 1 _aFajardo Seminario, José Luis,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/10897
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
999 _c39687
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