| 000 | 01903nam a22003617i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-85674 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043016.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T15609 | ||
| 100 | 1 |
_aMontenegro Jara, Patricio Israel, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño gráfico de un producto editorial interactivo para la difusión de la emergente industria del cómic ecuatoriano |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2020 |
| 300 | _a138 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bDebido a diferentes influencias, en los últimos años se ha evidenciado un auge del cómic ecuatoriano que refleja el interés de creativos por plasmar sus ideas y su arte en este ámbito; sin embargo, la escasa difusión y el bajo posicionamiento de la cultura del cómic en Ecuador han impedido que el público pueda acceder fácilmente a las propuestas de estos artistas locales. Este trabajo propone un producto editorial analógico que, aprovechando recursos como la ilustración, la interactividad analógica a través del pop-up y la interactividad digital a través de recursos de hipermedia ayude a la divulgación y conocimiento de la emergente industria del cómic ecuatoriano. | |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO EDITORIAL |
| 650 | 1 | 4 | _aFIGURAS LITERARIAS |
| 650 | 1 | 4 | _aHISTORIETA |
| 650 | 1 | 4 | _aILUSTRACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aINTERACTIVIDAD |
| 650 | 1 | 4 | _aONOMATOPEYA |
| 650 | 1 | 4 | _aPOP UP |
| 700 | 1 |
_aCordero Salazar, Edmundo Fabián, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9979 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c38527 _d38527 |
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