| 000 | 01582nam a22003617i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-85148 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043013.0 | ||
| 008 | 251108b |||||||gr|||| 00| | d | ||
| 020 | _a978-950-507-955-1 | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
||
| 041 | 0 | _aspa | |
| 082 | 0 | 4 |
_a372.5 _bP181 |
| 100 | 1 |
_aPalopoli, María del Carmen, _d1964-, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aJugarte: la importancia del juego en el aprendizaje de las artes visuales |
| 250 | _a1a. ed. | ||
| 264 | 3 | 1 |
_aBuenos Aires : _bBonum, _c2006 |
| 300 |
_a112 páginas : _bilustraciones |
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| 300 | _bImpreso | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _ano mediado _bn |
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| 338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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| 504 | _aIncluye bibliografía. Incluye anexos | ||
| 520 | 3 | _bJugarte es un baúl que reboza de recursos didácticos novedosos, cuidados y probados en el aula para que la clase de educación plática no sea una hora de recreo, sino una hora de recreo productivo en la cual los conocimientos quedan grabados con el poder emotivo y cognitivo que tiene el momento del juego. El juego no es banal, no está reñido con el conocimiento, por el contrario, puede ser herramienta de conocimiento y así lo entiende la autora, que invita a los alumnos a jugar a ser artistas | |
| 650 | 1 | 4 | _aARTE |
| 650 | 1 | 4 | _aEDUCACIÓN PLÁSTICA |
| 650 | 1 | 4 | _aEDUCACIÓN VISUAL |
| 650 | 1 | 4 | _aEXPRESIÓN ARTÍSTICA |
| 650 | 1 | 4 | _aEXPRESIÒN DIDÁCTICA |
| 654 | 0 | _a372.5 - Artes creativas y manuales | |
| 654 | 0 | _a372.5 - Artes creativas y manuales | |
| 942 |
_2ddc _c5 |
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| 999 |
_c38013 _d38013 |
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