| 000 | 01842nam a22003617i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-84106 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111043006.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T14829 | ||
| 100 | 1 |
_aLloré Serrano, Víctor Emmanuel, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de un producto editorial para prevenir el cyberbullying a niños |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2019 |
| 300 | _a83 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bEl acceso a internet por parte de los niños y niñas genera que el acoso escolar o bullying se traslade también al espacio virtual, este es conocido como cyberbullying, con consecuencias que afectan a los involucrados en el ámbito académico, familiar y principalmente personal. El presente proyecto busca prevenir estas situaciones y para ello hizo uso del cuento, junto a la ilustración, diseño editorial, co-design, diseño centrado en el usuario e interactividad para la creación de un cuento álbum dirigido a niños de 10 a 11 años y sus padres sobre el ciberacoso, además contó con realidad aumentada y escenarios 3D para enriquecer la experiencia. | |
| 650 | 1 | 4 | _aACOSO CIBERNÉTICO |
| 650 | 1 | 4 | _aCO-DESIGN |
| 650 | 1 | 4 | _aCUENTO |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO EDITORIAL |
| 650 | 1 | 4 | _aILUSTRACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aINTERACTIVIDAD |
| 700 | 1 |
_aLarriva Calle, Diego Felipe, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9185 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c37069 _d37069 |
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