000 01833nam a22003617i 4500
001 AZUAY-83971
003 AZUAY
005 20251111043005.0
008 251108b ||||||||qm||| 00| | d
040 _aAZUAY
_bspa
_cAZUAY
_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T14735
100 1 _aPesantez López, María Elisa,
_eautor
245 1 0 _aPropuesta Gráfica para Material Lúdico en procesos de Educación Básica Extracurricular
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2019
300 _a133 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador Gráfico
520 3 _bEn nuestra ciudad la oferta académica sobre temas de astronomía es muy escasa, y a pesar de que se enseña ciencias naturales dentro de las aulas, los contenidos vinculados a la astronomía no se profundizan. Por lo tanto, este proyecto propuso crear un sistema gráfico, utilizando la interactividad analógica, para despertar y promover el interés por el estudio del universo. Para esto se realizó una investigación en la que se analizaron distintas teorías del diseño y de la pedagogía. Como resultado se obtuvo un juego de mesa con el que los niños interactúen de manera lúdica mejorando el ecosistema de aprendizaje.
650 1 4 _aASTRONOMÍA
650 1 4 _aDISEÑO INTERACTIVO
650 1 4 _aINTERACTIVIDAD
650 1 4 _aMATERIAL DIDÁCTICO
650 1 4 _aMETODOLOGÍAS ACTIVAS
650 1 4 _aPEDAGOGÍA
650 1 4 _aUSABILIDAD
700 1 _aCarrión Martínez, Paúl Sebastián,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/9091
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
999 _c36946
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