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_bP669
100 1 _aGilioli, Pino,
_eautor
245 1 0 _aJuegos de la personalidad
250 _a2a. ed.
264 3 1 _aMadrid :
_bPirámide,
_c1990
300 _a183 páginas
300 _bImpreso
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520 3 _bPartiendo de una introducción histórico-expositiva, el primer capítulo está dedicado a juegos-tests fundados principalmente en dibujos, de forma que la imaginación del lector se ve estimulada a llevar a cabo elecciones distintas. El segundo capítulo está centrado en los psicocuentos, es decir, en cuentos originales ambientados en mundos de fábula, capaces de transportarnos a la ingenuidad emotiva y a la diversión típicas de la infancia. Después de leer el psicocuento, al lector se le invita a contestar algunas preguntas que se refieren a personas y situaciones del cuento. El tercer capítulo está dedicado a determinadas aptitudes profesionales de gran interés. En la práctica, lo que se intenta, por medio de una serie de preguntas, es saber si se tienen, y hasta qué punto, las aptitudes psicológicas convenientes para poder ejercer una determinada profesión. El cuarto capítulo tiene como fin el de examinar las relaciones entre la forma de hablar y la de ser. Se trata de un estudio original, en el que se ponen de manifiesto las relaciones entre personalidad y comunicación verbal. El quinto capítulo está dedicado a una serie de tests ligados entre sí por un cuento con suspense. En realidad, cada lector tiene la posibilidad de elegir la trama que más se adapte a su temperamento y luego halla explicaciones sobre algunos aspectos estimulantes de su personalidad. Finalmente, en una serie de dieciséis fotografías diseminadas a lo largo del presente libro, se marca el itinerario de un juego nuevo e interesante sobre la sexualidad, basado en objetos de nuestra experiencia cotidiana, oportunamente foto-grafiados.
650 1 4 _aEDUCACIÓN
650 1 4 _aFORMACION DE LA PERSONALIDAD
650 1 4 _aMETODOLOGIA EDUCATIVA APLICADA
654 0 _a155.418 - Comportamiento personal-social, incluye juegos, estrés
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