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001 AZUAY-82296
003 AZUAY
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040 _aAZUAY
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_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T13899
100 1 _aEnriquez Peña, Ana Carolina,
_eautor
245 1 0 _aLa multimedia como recurso para el diseño de juguetes
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño de Objetos,
_c2018
300 _a115 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador de Objetos
520 3 _bDebido al gran potencial de los juguetes tecnológicos en cuanto a interactividad, desarrollo motriz y cognitivo, y a una sociedad tecnológica que avanza notablemente, los juguetes convencionales se han visto desplazados por los usuarios. Para este proyecto se analiza cómo el diseño de objetos puede vincularse con nuevas áreas como la multimedia para generar un mayor nivel de interactividad en los juguetes a través de interfaces tangibles que apoyen al aprendizaje basado en lo sensorial. Para este proyecto se ha diseñado juguetes basados en multimedia, para un público de 6 a 9 años, que buscan enseñar el concepto de competitividad.
650 1 4 _aDISEÑO DE INTERFAZ
650 1 4 _aDISEÑO DE OBJETOS
650 1 4 _aMULTIMEDIA
700 1 _aSaravia Vargas, Ariolfo Danilo,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/8176
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
999 _c35405
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