| 000 | 01765nam a22003137i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-82122 | ||
| 003 | AZUAY | ||
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| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
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_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T13775 | ||
| 100 | 1 |
_aBeltrán Sempertegui, María Cristina, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aEl museo como fuente de recursos gráficos para su autopromoción. Reserva Arqueológica del Museo Pumapungo |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2018 |
| 300 | _a118 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bPara el diseñador gráfico, los museos representan una vasta fuente de inspiración y recursos visuales a partir de los cuales generar nuevas propuestas sin que resulten en apropiación cultural. Para este proyecto, se tomó como referencia el Museo y Reserva Arqueológica Pumapungo. Inicialmente, se consultó a los visitantes sobre su experiencia con las exhibiciones; a partir de esta información se inició un proceso creativo donde se documentó, analizó y reinterpretó una variedad de elementos culturales con los cuales se generaron patrones que posteriormente fueron aplicados a diversos soportes que pudieran ser vendidos en la tienda del museo, aportando a su autopromoción. | |
| 650 | 1 | 4 | _aCULTURA SHUAR |
| 650 | 1 | 4 | _aECODISEÑO |
| 650 | 1 | 4 | _aEMPAQUE |
| 700 | 1 |
_aMalo Torres, Juan Santiago, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/8051 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c35251 _d35251 |
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