| 000 | 01757nam a22003257i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-82110 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111042953.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
||
| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T13769 | ||
| 100 | 1 |
_aSolorzano Vicuña, Pedro Sinaí, _eautor |
|
| 245 | 1 | 0 | _aDiseño gráfico de una aplicación que permita agilizar los procesos de pagos municipales en la ciudad de Azogues |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, _c2018 |
| 300 | _a103 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
||
| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
||
| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
||
| 502 | _aDiseñador Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bEl tiempo y el dinero son factores importantes que afectan positiva o negativamente a la sociedad, pues las largas filas en los municipios y bancos a la hora de cancelar pagos de luz, agua, teléfono, predios municipales o multas, generan malestar en la población. El presente proyecto propone un prototipo de aplicación móvil que, por medio del diseño gráfico y de la aplicación de la experiencia de usuario, optimice el tiempo y los recursos involucrados en estos trámites permitiendo pagar en línea, ayudando de esta manera a descongestionar los bancos y municipios y dando nuevas alternativas a la ciudadanía. | |
| 650 | 1 | 4 | _aAPLICACIÓN MÓVIL |
| 650 | 1 | 4 | _aEXPERIENCIA DEL USUARIO-UX |
| 650 | 1 | 4 | _aPSICOLOGÍA DEL COLOR |
| 650 | 1 | 4 | _aUSABILIDAD |
| 700 | 1 |
_aLazo Galán, Juan Carlos, _edirector de Tesis |
|
| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/8045 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
||
| 999 |
_c35245 _d35245 |
||