000 01800nam a22003257i 4500
001 AZUAY-82108
003 AZUAY
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040 _aAZUAY
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_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T13767
100 1 _aTosi Balarezo, Paulina Gabriela,
_eautor
245 1 0 _aSistema gráfico para mejorar el discurso museográfico mediante interactividad multimedia. Caso: Casa-Museo Remigio Crespo Toral
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2018
300 _a108 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador Gráfico
520 3 _bActualmente los museos luchan contra la industria del entretenimiento y el ocio, por lo que es importante generar en ellos espacios entretenidos y participativos para la sociedad. Mediante narrativa transmedia, el museo relatará la historia de Remigio Crespo Toral con la ayuda de un sistema gráfico evidenciado en una web app y constituido por formas en movimiento concretas y didácticas que atraigan a un público joven. El uso de recursos multimedia que integren video, imagen, texto, audio y redes sociales; generarán una cultura participativa e interesada por su entorno, en la que los ciudadanos compartan sus experiencias y aprendizaje.
650 1 4 _aAPLICACIÓN WEB
650 1 4 _aCULTURA PARTICIPATIVA
650 1 4 _aNARRATIVA TRANSMEDIA
650 1 4 _aREDES SOCIALES
700 1 _aCordero Salazar, Edmundo Fabián,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/8043
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
999 _c35243
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