| 000 | 01910nam a22003497i 4500 | ||
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| 003 | AZUAY | ||
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| 040 |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T13360 | ||
| 100 | 1 |
_aMazza Arévalo, Andrés Vladimir, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aEscritura de un guion de cortometraje a partir del estudio de las estructuras dramáticas en el cine posclásico |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación-Escuela de Comunicación Social, _c2017 |
| 300 | _a46 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aLicenciatura en Comunicación Social y Publicidad | ||
| 520 | 3 | _bSiguen inventándose maneras para contar una historia, sobre todo en el cine, que ha obligado a los guionistas a buscar métodos que llamen la atención de los espectadores. La tecnología ha sido uno de los motores que ha impulsado a los escritores a adaptarse a una evolución que no se detiene. Las pantallas nos rodean, están en todo lugar, por lo que los inventores de mundos tienen el arduo trabajo de llamar nuestra atención que cada vez es más corta. Algunos lo han logrado, pero ¿cómo? En el presente trabajo presentamos algunas de las herramientas que los guionistas, escritores e inventores de historias han venido utilizando en los últimos años para crear el cine “posclásico”. | |
| 650 | 1 | 4 | _aCINE |
| 650 | 1 | 4 | _aCORTOMETRAJE |
| 650 | 1 | 4 | _aESTRUCTURAS DRAMÁTICAS |
| 650 | 1 | 4 | _aGUIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aPOSCLÁSICO |
| 650 | 1 | 4 | _aPOSMODERNO |
| 700 | 1 |
_aZibell García, Matías, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/7452 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c34466 _d34466 |
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