000 01899nam a22003497i 4500
001 AZUAY-80221
003 AZUAY
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040 _aAZUAY
_bspa
_cAZUAY
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_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T13086
100 1 _aCorrea Calle, Paúl Fernando,
_eautor
245 1 0 _aDiseño gráfico de un producto editorial interactivo para el rescate y valorización del patrimonio intangible en niños de la ciudad de Cuenca
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2017
300 _a137 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador Gráfico
520 3 _bCuenca conserva en su gente y arquitectura una gran historia y cultura. Siendo Patrimonio de la Humanidad desde 1998, debemos preservar este legado y transmitirlo a las nuevas generaciones. Este proyecto está centrado en niños y en la enseñanza de la importancia del patrimonio inmaterial y su preservación. Enseñar puede ser divertido y recreativo; es reconocido el papel que desempeña el juego en el aprendizaje, en especial en los niños, razón suficiente para diseñar productos editoriales bajo estas premisas. Se aplicarán diferentes técnicas como pop up, impresión sobre acetatos, desplegables, ilustración, etc, para generar un producto agradable, educativo e instructivo a la vez.
650 1 4 _aCULTURA
650 1 4 _aEDUCACIÓN
650 1 4 _aJUEGO
650 1 4 _aLIBRO
650 1 4 _aPOP UP
700 1 _aTorres Astudillo, Diego Fernando,
_eautor
700 1 _aTripaldi Proaño, Anna María,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/7139
_yVer documento en línea
942 _2z
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