| 000 | 01779nam a22003377i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-78462 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111042935.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T12290 | ||
| 100 | 1 |
_aRobalino Tapia, José Fernando, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de un Videojuego para Dispositivos Móviles que Fomente el Reciclaje en los Niños y Niñas |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño, _c2016 |
| 300 | _a107 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador | ||
| 520 | 3 | _bEl desarrollo tecnológico que experimenta la sociedad, y la cantidad de información que reciben los niños y adolescentes, nos permiten encontrar nuevas maneras de enseñarles prácticas que pueden resultar un tanto tediosas sin el apoyo de nuevas tecnologías. El producto desarrollado en el presente trabajo, posee una gráfica atractiva con personajes creados desde la realidad del Cajas, pero buscando siempre un lenguaje visual que resulte llamativo, una paleta de colores muy variada pero siempre orientada al brillo y a la exaltación de la cromática propia de Cuenca. Un juego que en lugar de evolucionar involuciona, se convirtió en unos de los retos más difíciles de afrontar. | |
| 650 | 1 | 4 | _aAPLICACIÓN MÓVIL |
| 650 | 1 | 4 | _aEDUCACIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aMULTIMEDIA |
| 650 | 1 | 4 | _aRECICLAJE |
| 650 | 1 | 4 | _aVIDEOJUEGOS |
| 700 | 1 |
_aTripaldi Proaño, Toa Donatella, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/5971 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c32784 _d32784 |
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