000 01779nam a22003377i 4500
001 AZUAY-78462
003 AZUAY
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040 _aAZUAY
_bspa
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_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T12290
100 1 _aRobalino Tapia, José Fernando,
_eautor
245 1 0 _aDiseño de un Videojuego para Dispositivos Móviles que Fomente el Reciclaje en los Niños y Niñas
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño,
_c2016
300 _a107 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador
520 3 _bEl desarrollo tecnológico que experimenta la sociedad, y la cantidad de información que reciben los niños y adolescentes, nos permiten encontrar nuevas maneras de enseñarles prácticas que pueden resultar un tanto tediosas sin el apoyo de nuevas tecnologías. El producto desarrollado en el presente trabajo, posee una gráfica atractiva con personajes creados desde la realidad del Cajas, pero buscando siempre un lenguaje visual que resulte llamativo, una paleta de colores muy variada pero siempre orientada al brillo y a la exaltación de la cromática propia de Cuenca. Un juego que en lugar de evolucionar involuciona, se convirtió en unos de los retos más difíciles de afrontar.
650 1 4 _aAPLICACIÓN MÓVIL
650 1 4 _aEDUCACIÓN
650 1 4 _aMULTIMEDIA
650 1 4 _aRECICLAJE
650 1 4 _aVIDEOJUEGOS
700 1 _aTripaldi Proaño, Toa Donatella,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/5971
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
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