| 000 | 01757nam a22003497i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-78311 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111042934.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T12159 | ||
| 100 | 1 |
_aLoja Rodríguez, Andrea Gabriela, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de una aplicación interactiva para mejorar la comunicación familiar |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño Gráfico, _c2016 |
| 300 | _a141 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador_a Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bSe denomina Phubbing al uso excesivo de los dispositivos móviles, sobre todo cuando estamos cerca de otras personas, este comportamiento genera la sensación de menosprecio hacia éstas y viene acompañado de problemas que afectan las relaciones interpersonales y sobre todo intrafamiliares. Esta tesis propone un dispositivo lúdico que, usando los mismos dispositivos móviles junto con un artefacto multimedia, permita involucrar a todos los miembros de la familia en sesiones de juego variadas y divertidas, potenciando la motivación, la concentración y el esfuerzo, con lo que se espera mejorar el entorno familiar y la relación y comunicación entre sus miembros. | |
| 650 | 1 | 4 | _aANÁLOGO |
| 650 | 1 | 4 | _aDIGITAL |
| 650 | 1 | 4 | _aINTERFAZ |
| 650 | 1 | 4 | _aLÚDICO |
| 650 | 1 | 4 | _aPHUBBING |
| 650 | 1 | 4 | _aUSUARIO |
| 700 | 1 |
_aLazo Galán, Juan Carlos, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/5839 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c32649 _d32649 |
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