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003 AZUAY
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040 _aAZUAY
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_dAZUAY
_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T10496
100 1 _aMejía Domínguez, Juan Diego,
_eautor
245 1 0 _aDiseño gráfico de un videojuego para el incremento de los conocimientos de la historia ecuatoriana
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2014
300 _a132 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador_a Gráfico
520 3 _bLa enseñanza de la historia ha cambiado, en la actualidad desecha la biografía de personajes como eje principal y la sustituye con eventos importantes y su vinculación con la realidad actual. Sin embargo en los colegios aún se enseña de la manera tradicional, que, para los estudiantes, resulta aburrido y poco didáctico. Mediante el uso del diseño multimedia, diseño interactivo, diseño lúdico y aprendizaje 2.0, este proyecto propone un videojuego que recrea escenarios, personajes y tradiciones de una parte de la historia de las culturas aborígenes, aportando así al aprendizaje de la historia de una manera dinámica, divertida y eficaz.
650 1 4 _aANIMACIÓN
650 1 4 _aAPRENDIZAJE
650 1 4 _aAPRENDIZAJE 2.0
650 1 4 _aAPRENDIZAJE LÚDICO
650 1 4 _aEDUCACIÓN
650 1 4 _aGUIONIZACIÓN
650 1 4 _aHISTORIA DEL ECUADOR
650 1 4 _aIDENTIDAD CULTURAL
650 1 4 _aMULTIMEDIA
700 1 _aLazo Galán, Juan Carlos,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3891
_yVer documento en línea
942 _2z
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999 _c30007
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