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_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG T10487
100 1 _aTenezaca Mogrovejo, Lourdes Beatriz,
_eautor
245 1 0 _aDiseño de un Juego Interactivo para Rescatar la Historia de Gualaquiza
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2014
300 _a166 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
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337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
338 _2rdacarrier
_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador_a Gráfico
520 3 _bGualaquiza “Perla de la Amazonía” es el cantón más meridional de los doce que conforman la provincia de Morona Santiago, un lugar lleno de encantos y aunque muy joven, lleno de historia. La problemática radica en el desconocimiento de sus propios habitantes por cómo esta ciudad se estableció y desarrolló, llegando a darse una pérdida de identidad en los jóvenes. Este proyecto propone, mediante teorías sobre el diseño y aprendizaje lúdico, la interactividad y diseño de interfaz, captar la atención de los más jóvenes a través de la generación de un videojuego que relate y enseñe la historia de Gualaquiza.
650 1 4 _aAPRENDIZAJE
650 1 4 _aAPRENDIZAJE LÚDICO
650 1 4 _aCULTURA POPULAR
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650 1 4 _aVIDEO
700 1 _aMalo Torres, Juan Santiago,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3882
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
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