| 000 | 01935nam a22003857i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-75239 | ||
| 003 | AZUAY | ||
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| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aUDA-BG T10474 | ||
| 100 | 1 |
_aQuintero Nader, Lourdes, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aDiseño de un juego didáctico para niños, el cual aporte a una nutrición adecuada |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño Gráfico, _c2014 |
| 300 | _a100 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador_a Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bDebido al poco tiempo que los padres en la actualidad dedican a sus hijos, éstos no llegan a aprender el valor nutricional de los alimentos que ingieren. La tesis plantea elaborar un juego didáctico interactivo, proponiendo hábitos y valores nutricionales enfocados en niños de 4 a 5 años. El contenido estará diseñado para visualizarse de manera análoga y por medio de realidad aumentada, involucrando al diseño editorial, diseño de interfaces, multimedia e ilustración de personajes y escenarios. A través del juego se espera que los niños absorban estos valores de una manera lúdica, teniendo como resultado la adquisición de buenos hábitos alimenticios. | |
| 650 | 1 | 4 | _aANIMACIÓN DE PERSONAJES INFANTILES |
| 650 | 1 | 4 | _aNUTRICIÓN |
| 650 | 1 | 4 | _aNUTRICIÓN PREESCOLAR |
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| 650 | 1 | 4 | _aPEDAGOGÍA PREESCOLAR |
| 650 | 1 | 4 | _aREALIDAD AUMENTADA |
| 650 | 1 | 4 | _aREALIDAD AUMENTADA PARA NIÑOS |
| 650 | 1 | 4 | _aUSABILIDAD |
| 650 | 1 | 4 | _aUSABILIDAD INFANTIL |
| 700 | 1 |
_aLazo Galán, Juan Carlos, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/3869 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c29978 _d29978 |
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