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_a005 _bM9581 |
| 100 | 1 |
_aMullen, Tony, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 |
_aRealidad aumentada : _bcrea tus propias aplicaciones |
| 264 | 3 | 1 |
_aMadrid : _bAnaya, _c2012 |
| 300 | _a319 páginas | ||
| 300 | _bImpreso | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _ano mediado _bn |
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| 338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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| 520 | 3 | _aContenido: Definición de realidad aumentada. Breve historia de RA. RA en la práctica. Crear prototipos innovadores. Herramientas y tecnologías. Introducción a Processing. Fundamentos de modelado y creación de texturas en blender. Crear un personaje animado con pocos polígonos. Programación 3D en processing. Realidad aumentada con processing. Interactuar con el mundo físico. RA basada en navegadores con ActionScript y FLARManager. Crear prototipos de RA co jMonkeyEngine. Configurar NyARToolkit para android. | |
| 650 | 1 | 4 | _aAPLICACIONES DE SOFTWARE |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO INTERACTIVO |
| 650 | 1 | 4 | _aPROGRAMACIÓN INTERACTIVA |
| 650 | 1 | 4 | _aSOFTWARE DE ANIMACIÓN |
| 654 | 0 | _a005 - Programas, datos de computadora | |
| 654 | 0 | _a005 - Programas, datos de computadora | |
| 942 |
_2ddc _c5 |
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| 999 |
_c28700 _d28700 |
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