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_erda
041 0 _aspa
084 _aUDA-BG -T09653
100 1 _aÁlvarez Coello, José Daniel,
_eautor
245 1 0 _aDiseño de una aplicación para IOs de un tablero de arbitraje y marcador deportivo para Racquetball, e implementación sobre un Ipad
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Ciencia y Tecnología-Escuela de Ingeniería Electrónica,
_c2013
300 _a110 páginas
300 _bDigital
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_arecurso en línea
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502 _aIngeniero Electrónico
520 3 _bEste trabajo trata del diseño y desarrollo de una aplicación para iPad, que soluciona las informalidades del arbitraje y de la muestra de puntajes existentes en el Racquetball, reemplazando las papeletas de arbitraje, por un marcador remoto comandado con una tableta electrónica. Aborda la programación orientada a objetos del lenguaje de programación Objective-C. El proceso está basado en el IDE Xcode de Mac OSX, y la aplicación funciona sobre el sistema operativo iOS de Apple. Diferencia las capas de: modelo, vista, y controlador, responsables de cada actividad dentro del código. Finalmente, explica el proceso de sincronización con un dispositivo real.
650 1 4 _aAPPLE
650 1 4 _aINGENIERÍA ELECTRÓNICA
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650 1 4 _aXCODE
700 1 _aVázquez Rodríguez, Leopoldo Carlos,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/2191
_yVer documento en línea
942 _2z
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