| 000 | 01634nam a22003377i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | AZUAY-71720 | ||
| 003 | AZUAY | ||
| 005 | 20251111042858.0 | ||
| 008 | 251108b ||||||||qm||| 00| | d | ||
| 040 |
_aAZUAY _bspa _cAZUAY _dAZUAY _erda |
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| 041 | 0 | _aspa | |
| 084 | _aDI-GRA 2012 T09062 | ||
| 100 | 1 |
_aCarvajal Arizábala, Diego Fernando, _eautor |
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| 245 | 1 | 0 | _aPiezas Gráficas Inspiradas (Caso: Modismos Cuencanos) |
| 264 | 3 | 1 |
_aEcuador : _bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño Gráfico, _c2012 |
| 300 | _a139 páginas | ||
| 300 | _bDigital | ||
| 336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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| 337 |
_2rdamedia _acomputadora _bc |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea _bcr |
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| 502 | _aDiseñador_a Gráfico | ||
| 520 | 3 | _bEl proyecto está enfocado en contribuir al rescate de la cultura de los modismos cuencanos, pero de una forma grafica, lo que se plantea con este proyecto es desarrollar la capacidad de extracción de ciertas palabras dando la opción de graficarlas. Para ello se realizó un estudio de algunas teorías que darán apoyo con conceptos al proyecto que presento, ya sea con métodos gráficos, manejo de la extracción de formas, o sistemas a seguir, procesos para hacer pictogramas, toda esta información será acoplada en este proyecto experimental. | |
| 650 | 1 | 4 | _aCULTURA INTANGIBLE |
| 650 | 1 | 4 | _aCULTURA TANGIBLE |
| 650 | 1 | 4 | _aDISEÑO |
| 650 | 1 | 4 | _aMODISMOS CUENCANOS |
| 650 | 1 | 4 | _aPICTOGRAMAS |
| 700 | 1 |
_aTripaldi Proaño, Toa Donatella, _edirector de Tesis |
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| 856 | 4 | 0 |
_uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/380 _yVer documento en línea |
| 942 |
_2z _c6 |
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| 999 |
_c27590 _d27590 |
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