000 01716nam a22003377i 4500
001 AZUAY-70593
003 AZUAY
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040 _aAZUAY
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_erda
041 0 _aspa
084 _aDI-GRA 2010 T07931
100 1 _aJarrín Ordóñez, Pablo Andrés,
_eautor
245 1 0 _aAplicación gráfica y animación 3d para software educativo
264 3 1 _aEcuador :
_bUniversidad del Azuay-Facultad de Diseño-Escuela de Diseño Gráfico,
_c2010
300 _a266 páginas
300 _bDigital
336 _2rdacontent
_atexto
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337 _2rdamedia
_acomputadora
_bc
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_arecurso en línea
_bcr
502 _aDiseñador_a Gráfico
520 3 _bLa tesis ´Aplicación gráfica y animación en 3D para software educativo´ nace a raíz de mejorar la calidad en los recursos multimedia para software educativos del Ecuador, considerando el avance tecnológico en el área de las artes visuales, se ha propuesto implementar la técnica de la animación en tres dimensiones para captar de mejor manera la atención, facilitando el entendimiento y garantizando el aprendizaje del usuario. Para desarrollar la gráfica se utilizan técnicas de animación usadas para el desarrollo de películas en tres dimensiones aplicando el estilo cartoon para generar más expresión en los modelos.
650 1 4 _aCOMUNICACIÓN
650 1 4 _aDISEÑO 3D
650 1 4 _aLEY DE GESTALT
650 1 4 _aSOFTWARE EDUCATIVO
650 1 4 _aTRES DIMENSIONES
700 1 _aLazo Galán, Juan Carlos,
_edirector de Tesis
856 4 0 _uhttp://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/351
_yVer documento en línea
942 _2z
_c6
999 _c26469
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