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100 1 _aJoyanes Aguilar, Luis,
_eautor
245 1 0 _aFundamentos de programación :
_balgoritmos, estructura de datos y objetos
250 _a4. ed
264 3 1 _aMadrid :
_bMcGraw Hill,
_c2008
300 _a766 páginas
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_atexto
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520 3 _bContenido: Algoritmos y herramientas de programación. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación. Metodología de la programación y desarrollo de software. Estructura general de un programa. Flujo de control: estructuras selectivas. Flujo de control: estructuras repetitivas. Subprogramas (subalgoritmos: funciones. Estructura de datos: I (arrays y estructuras). Las cadenas de caracteres. Archivos (ficheros). Ordenación, búsqueda e intercalación. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Estructuras dinámicas lineales de datos. Estructuras de datos no lineales. Recursividad. Programación orientada a objetos y UML 2.1.Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia, Metodología de la programación y desarrollo de software.
654 0 _a005 - Programas, datos de computadora
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