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100 1 _aCornell, Gary,
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520 3 _bContenido: Introducción a Java. Entorno de programación de Java. Estructuras fundamentales de programación en Java. Variables. Operadores. Cadenas. Entrada y salida. Flujo de control. Números muy grandes. Matrices. Objetos y clase. Utilización de clases predefinidas. Campos y métodos estáticas. Parámetros de los métodos. Construcción de objetos. Paquetes. Comentarios de la documentación. Consejos para el diseño de clases,Herencia. Object. Listas genéricas de matrices. Evolltorios de objetos y empaquetados. Interfaces y clases internas. Programación de trácficos. Manejo de sucesos. Componentes de la interfaz de usuario basados en Swing. Despliegue de applets y aplicaciones. Excepciones y depuración. Secuencias y ficheros. Programación genética.
654 0 _a005 - Programas, datos de computadora
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700 1 _aHorstmann, Cay S.,
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