Aplicación de un programa de dibujo asistido en computadora para el modelado de un vehículo y piezas automotrices

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Ciencia y Tecnología-Escuela de Ingeniería en Mecánica Automotriz, 2013Description: 109 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG -T10054
Online resources: Dissertation note: Ingeniero en Mecánica Automotriz Abstract: Para el estudio del programa modelador Rhinoceros, se inició con una introducción explicando los comandos más utilizados con ejemplos prácticos. Posteriormente se elaboró piezas automotrices como son el pistón, biela y cigüeñal, en cada una de ellas se adjuntó gráficos explicativos paso a paso, además se consideró la factibilidad del programa para su uso en el diseño y creación del boceto en 2D y 3D, una vez analizada la metodología se prosiguió con la elaboración arquitectónica del modelo, empezando con la importación del blueprint, colocación de la imagen como bitmap, trazado de poli líneas, construcción de superficies, reflejo de superficies y colocación de textura. Como resultado final se encontró que el programa es confiable, factible y completamente ejecutable para el modelado del biplaza.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG -T10054 (Browse shelf(Opens below)) Available T10054

Ingeniero en Mecánica Automotriz

Para el estudio del programa modelador Rhinoceros, se inició con una introducción explicando los comandos más utilizados con ejemplos prácticos. Posteriormente se elaboró piezas automotrices como son el pistón, biela y cigüeñal, en cada una de ellas se adjuntó gráficos explicativos paso a paso, además se consideró la factibilidad del programa para su uso en el diseño y creación del boceto en 2D y 3D, una vez analizada la metodología se prosiguió con la elaboración arquitectónica del modelo, empezando con la importación del blueprint, colocación de la imagen como bitmap, trazado de poli líneas, construcción de superficies, reflejo de superficies y colocación de textura. Como resultado final se encontró que el programa es confiable, factible y completamente ejecutable para el modelado del biplaza.

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