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Java: cómo programar

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: México : Pearson, 2016Edition: 10a. edDescription: xl, 472 páginas; ImpresoContent type:
  • texto
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 978-6-07-323802-1
Subject(s): DDC classification:
  • 005 D325
Abstract: Contiene: Introducción a las computadoras, internet y java. Introducción a las aplicaciones en java: entrada/salida y operadores. Introducción a las clases, los objetos, los métodos y las cadenas. Instrucciones de control: parte I: operadores de asignación, ++ y --. Instrucciones de control: parte 2: operadores lógicos. Métodos: un análisis más detallado. Arreglos y objetos arraylist. Clases y objetos: un análisis más detallado. Programación orientada a objetos: herencia. Programación orientada a objetos: polimorfismo e interfaces. Manejo de excepciones: un análisis más detallado. Componentes de la GUI. Gráficos y Java 2D. Cadenas, caracteres y expresiones regulares. Archivos, flujos y serialización de objetos. Colecciones de genéricos. Lambdas y flujos de Java SE B. Recursividad. Búsqueda, ordenamiento y Big O. Generic classes and methods. Custom generic data structures. GUI Components. Concurrency. Accessing databases with JDBC. Java FX GUI
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Libro Biblioteca Hernán Malo González Biblioteca Central Bloque A 005 D325 BG02607 (Browse shelf(Opens below)) Available BG02607

Incluye apéndice. Incluye índice analítico

Contiene: Introducción a las computadoras, internet y java. Introducción a las aplicaciones en java: entrada/salida y operadores. Introducción a las clases, los objetos, los métodos y las cadenas. Instrucciones de control: parte I: operadores de asignación, ++ y --. Instrucciones de control: parte 2: operadores lógicos. Métodos: un análisis más detallado. Arreglos y objetos arraylist. Clases y objetos: un análisis más detallado. Programación orientada a objetos: herencia. Programación orientada a objetos: polimorfismo e interfaces. Manejo de excepciones: un análisis más detallado. Componentes de la GUI. Gráficos y Java 2D. Cadenas, caracteres y expresiones regulares. Archivos, flujos y serialización de objetos. Colecciones de genéricos. Lambdas y flujos de Java SE B. Recursividad. Búsqueda, ordenamiento y Big O. Generic classes and methods. Custom generic data structures. GUI Components. Concurrency. Accessing databases with JDBC. Java FX GUI

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