Diseño de un producto editorial interactivo y de una línea de souvenirs, para ayudar a recuperar la identidad de personajes históricos urbanos de Cuenca

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico, 2021Description: 141 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG T16543
Online resources: Dissertation note: Diseñador Gráfico Abstract: Uno de los grandes problemas que se tiene como sociedad es la perdida de cultura pues debido a la globalización estas se han internacionalizado, identificándose más con personajes extranjeros que con propios. Figuras populares de nuestra ciudad se opacan debido a la falta de interés que tiene la sociedad cuencana por conocerlos. Mediante el uso de teorías como el Diseño Editorial y la Ilustración Gráfica, se busca que los personajes populares urbanos de Cuenca regresen a ser parte de la identidad de la ciudad. Este proyecto propone crear un producto editorial y una línea de souvenirs de los personajes populares cuencanos.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG T16543 (Browse shelf(Opens below)) Available T16543

Diseñador Gráfico

Uno de los grandes problemas que se tiene como sociedad es la perdida de cultura pues debido a la globalización estas se han internacionalizado, identificándose más con personajes extranjeros que con propios. Figuras populares de nuestra ciudad se opacan debido a la falta de interés que tiene la sociedad cuencana por conocerlos. Mediante el uso de teorías como el Diseño Editorial y la Ilustración Gráfica, se busca que los personajes populares urbanos de Cuenca regresen a ser parte de la identidad de la ciudad. Este proyecto propone crear un producto editorial y una línea de souvenirs de los personajes populares cuencanos.

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