Prototipo de aplicación móvil autoadaptativa basada en modelos en tiempo de ejecución para proporcionar servicios de Internet de las Cosas

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Ciencias de la Administración-Escuela de Ingeniería de Sistemas, 2024Description: 36 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG T20778
Online resources: Dissertation note: Ingeniero en Ciencias de la Computación Abstract: Este trabajo presenta el desarrollo de un prototipo de una aplicación móvil basada en modelos en tiempo de ejecución para proporcionar servicios de Internet de las Cosas (IoT) adaptados a los cambios del entorno. Utilizando tecnologías como Node.js, TypeScript, PostgreSQL y Flutter, el sistema fue diseñado para descubrir dispositivos y servicios IoT, transmitir esta información a un middleware para crear modelos de arquitectura de IoT en tiempo de ejecución que sean el reflejo del entorno real; y, con base en este conocimiento adaptar la interfaz de la aplicación móvil según los cambios del entorno, brindando una experiencia de usuario autoadaptativa. La evaluación del prototipo se llevó a cabo en un entorno universitario controlado, donde se demostró la capacidad del sistema para reaccionar y adaptarse a los múltiples dispositivos y servicios IoT que se encuentran desplegados en diferentes lugares.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG T20778 (Browse shelf(Opens below)) Available T20778

Ingeniero en Ciencias de la Computación

Este trabajo presenta el desarrollo de un prototipo de una aplicación móvil basada en modelos en tiempo de ejecución para proporcionar servicios de Internet de las Cosas (IoT) adaptados a los cambios del entorno. Utilizando tecnologías como Node.js, TypeScript, PostgreSQL y Flutter, el sistema fue diseñado para descubrir dispositivos y servicios IoT, transmitir esta información a un middleware para crear modelos de arquitectura de IoT en tiempo de ejecución que sean el reflejo del entorno real; y, con base en este conocimiento adaptar la interfaz de la aplicación móvil según los cambios del entorno, brindando una experiencia de usuario autoadaptativa. La evaluación del prototipo se llevó a cabo en un entorno universitario controlado, donde se demostró la capacidad del sistema para reaccionar y adaptarse a los múltiples dispositivos y servicios IoT que se encuentran desplegados en diferentes lugares.

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