Desarrollo de un juego serio en un sistema embebido para el acompañamiento en el proceso de preescritura de 3 a 5 años

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Facultad de Ciencia y Tecnología-Escuela de Ingeniería Electrónica, 2023Description: 18 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG T18654
Online resources: Dissertation note: Ingeniero Electrónico Abstract: En este trabajo de titulación se diseñó y desarrolló un Juego Serio educativo, con el propósito de mejorar las habilidades motoras y visuales de niños entre 3 y 5 años. El juego se controla mediante un lápiz sensorial que tiene incorporado un sensor de movimiento, lo que permite al niño controlar el cursor en la pantalla mientras interactúa con diferentes imágenes y sonidos. El juego educativo incluye tres cuentos infantiles, cada uno con tres niveles de dificultad y una ficha de preescritura en cada nivel. Los datos recopilados al final de cada nivel son almacenados en una base de datos en la nube para su posterior análisis por el docente a cargo. El objetivo principal es mejorar el proceso de la preescritura y el desarrollo de la motricidad fina de los niños mediante el trazado de figuras en el aire con la mano.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG T18654 (Browse shelf(Opens below)) Available T18654

Ingeniero Electrónico

En este trabajo de titulación se diseñó y desarrolló un Juego Serio educativo, con el propósito de mejorar las habilidades motoras y visuales de niños entre 3 y 5 años. El juego se controla mediante un lápiz sensorial que tiene incorporado un sensor de movimiento, lo que permite al niño controlar el cursor en la pantalla mientras interactúa con diferentes imágenes y sonidos. El juego educativo incluye tres cuentos infantiles, cada uno con tres niveles de dificultad y una ficha de preescritura en cada nivel. Los datos recopilados al final de cada nivel son almacenados en una base de datos en la nube para su posterior análisis por el docente a cargo. El objetivo principal es mejorar el proceso de la preescritura y el desarrollo de la motricidad fina de los niños mediante el trazado de figuras en el aire con la mano.

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