Creación de un Software Emulador para Efectos de Video con Hardware Táctil, Empleado en Video Mapping Digital

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publisher: Ecuador : Universidad del Azuay-Posgrados, 2015Description: 146 páginas; DigitalContent type:
  • texto
Media type:
  • computadora
Carrier type:
  • recurso en línea
Subject(s): Other classification:
  • UDA-BG T11582
Online resources: Dissertation note: Magíster en Diseño Multimedia Abstract: Este proyecto se formuló con la necesidad de implementar una propuesta con nuevas tecnologías para el video mapping digital, integrando en este estudio la creación de un panel multi touch, que reproduce efectos visuales en vivo, aplicado a videos pre-producidos por Video Jockeys (VJ) o expertos en el tema. Su propósito principal es proponer futuros medios de interacción con aprendizaje cognitivo en la industria del video mapping digital y multimedia, con la ayuda de este software y hardware táctil desarrollado en Python. Se espera resultados favorables aplicando técnicas de usabilidad con la experiencia del usuario, como sensación, sentimiento, respuesta emocional, valoración y satisfacción respecto al producto de la interacción con su proveedor. Para lograr este efecto, se creará un prototipo en beta de alta calidad, con interfaz gráfica amigable y versátil en su utilización, siendo evaluadas su funcionalidad e interactividad, dirigidas a usuarios expertos en el tema, de lo que se recopilará información valiosa para mejoras de un producto final.
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Tesis Biblioteca Hernán Malo González Digital UDA-BG T11582 (Browse shelf(Opens below)) Available T11582

Magíster en Diseño Multimedia

Este proyecto se formuló con la necesidad de implementar una propuesta con nuevas tecnologías para el video mapping digital, integrando en este estudio la creación de un panel multi touch, que reproduce efectos visuales en vivo, aplicado a videos pre-producidos por Video Jockeys (VJ) o expertos en el tema. Su propósito principal es proponer futuros medios de interacción con aprendizaje cognitivo en la industria del video mapping digital y multimedia, con la ayuda de este software y hardware táctil desarrollado en Python. Se espera resultados favorables aplicando técnicas de usabilidad con la experiencia del usuario, como sensación, sentimiento, respuesta emocional, valoración y satisfacción respecto al producto de la interacción con su proveedor. Para lograr este efecto, se creará un prototipo en beta de alta calidad, con interfaz gráfica amigable y versátil en su utilización, siendo evaluadas su funcionalidad e interactividad, dirigidas a usuarios expertos en el tema, de lo que se recopilará información valiosa para mejoras de un producto final.

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