TY - BOOK AU - Pazmiño Salinas,Annabel Cristina AU - Albarracín Espinoza,Cristian Fernando TI - Diseño gráfico de un juego analógico para jóvenes sobre el patrimonio cultural de Cuenca PY - 2025/// CY - Ecuador PB - Universidad del Azuay-Facultad de Diseño, Arquitectura y Arte-Escuela de Diseño Gráfico KW - EDUCACIÓN CULTURAL KW - ELEMENTOS LÚDICOS KW - IDENTIDAD LOCAL KW - MEMORIAS DE LA CIUDAD KW - TÉCNICAS RECREATIVAS N1 - Licenciatura en Diseño Gráfico N2 - Esta tesis nace de una preocupación por la desconexión que muchos jóvenes de Cuenca sienten con su patrimonio cultural. Factores como la globalización, la tecnología y métodos educativos poco participativos han debilitado ese vínculo. Por ello, se propone crear un juego de mesa que, desde el diseño gráfico, motive a redescubrir la identidad local a través de personajes y elementos tradicionales significativos de la ciudad. Para esto se optó por una metodología cualitativa con entrevistas a expertos y revisión de referentes. El resultado es un juego que combina lo visual y lo lúdico para acercar a los jóvenes a sus raíces culturales UR - https://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15738 ER -