TY - BOOK AU - Bermeo Astudillo,Patricia Leonor AU - Crespo Martínez,Paúl Esteban AU - Larriva Calle,Diego Felipe TI - Diseño de un Recurso Didáctico Digital Basado en la Gamificación para la Gestión de Emociones en Niños y Niñas de 3 a 5 años PY - 2025/// CY - Ecuador PB - Universidad del Azuay-Posgrados KW - EMOCIONES KW - GAMIFICACIÓN KW - GESTION EMOCIONAL KW - IDENTIDAD KW - PREESCOLAR N1 - Magíster en Educación, Mención en Gestión del Aprendizaje mediado por TIC N2 - La gestión emocional es imprescindible para el posterior desarrollo emocional, físico, social y cognitivo en la etapa preescolar. Se presenta una investigación que propone diseñar un recurso didáctico digital basado en la gamificación para apoyar el manejo de emociones en niños y niñas de tres a cinco años. Tras la implementación en una institución educativa privada en la ciudad de Cuenca en la que participaron cinco docentes y sesenta y siete estudiantes del nivel preescolar y con los resultados obtenidos se logró generar un recurso vinculado con la tecnología que aporta de manera significativa al desarrollo integral en los niños UR - http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15388 ER -