Coello Jaramillo, Vilma Alexandra,

Diseño de un Juego Serio para la Enseñanza de Contabilidad Dirigido a Estudiantes de Bachillerato - 104 páginas Digital

Magíster en Educación, Mención en Gestión del Aprendizaje mediado por TIC

El presente estudio se centró en el desarrollo y evaluación de los juegos serios como herramientas pedagógicas para la enseñanza de contabilidad a estudiantes de secundaria. La investigación utilizó un enfoque de métodos mixtos que combinó enfoques cuantitativos y cualitativos para evaluar la efectividad de los juegos en el proceso de aprendizaje. Se exploran las percepciones sobre la utilidad y aceptabilidad de los juegos serios en un contexto educativo a través de una revisión bibliográfica y un análisis de datos recopilados de encuestas y entrevistas a estudiantes y profesores. Los resultados muestran que los juegos diseñados pueden ser una estrategia efectiva para aumentar la comprensión y el interés de los estudiantes en la contabilidad al promover un aprendizaje más interactivo y práctico. El estudio concluye con recomendaciones para la introducción de juegos serios en la enseñanza de contabilidad y otras materias, enfatizando la importancia de integrar tecnologías educativas innovadoras en el plan de estudios.


ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA
APRENDIZAJE INTERACTIVO
ENSEÑANZA DE CONTABILIDAD
INNOVACIÓN EDUCATIVA
JUEGOS SERIOS
METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA
TECNOLOGÍA EDUCATIVA