Implementación de un guante háptico de bajo costo para el análisis de la inmersión en la realidad virtual
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Ingeniero en Electrónica
La realidad virtual ha sido fundamental en el aprendizaje y el entretenimiento en la última década. Sin embargo, la falta de retroalimentación en los dispositivos ha limitado el desarrollo de experiencias inmersivas, debido principalmente al costo de los dispositivos hápticos comerciales. Este estudio presenta la implementación de un guante háptico en el contexto ecuatoriano, para evaluar la sensación de inmersión en entornos virtuales. Se adaptó y construyó un prototipo de guante con retroalimentación de fuerza de bajo costo al contexto ecuatoriano, probando su funcionamiento en dos entornos virtuales donde se compararon los cambios en la sensación de inmersión mediante una encuesta. Los resultados revelaron mejoras en el realismo, la presencia espacial y la manipulación de objetos virtuales en comparación con controladores tradicionales. En conclusión, los prototipos de guantes hápticos ofrecen una alternativa económica para aumentar la inmersión en entornos virtuales y fomentar el desarrollo de las tecnologías hápticas.